Realtà virtualeScuole di vela e regate nel futuro

Max Gasser

 · 19.10.2022

Realtà virtuale: scuole di vela e regate nel futuroFoto: MarineVerse
Un marinaio donna in un duello virtuale, i giocatori possono essere sparsi in tutto il mondo
Oltre al primo gioco di vela in realtà virtuale, lo sviluppatore australiano MarineVerse ha lanciato sul mercato la prima simulazione di una scuola di vela. Chiunque possieda degli occhiali VR può prendere il timone

MarineVerse sviluppa e pubblica diverse simulazioni di vela dal 2016. MarineVerse Cup è l'ultima e più riuscita applicazione di realtà virtuale del produttore australiano e ora offre anche un corso di vela oltre a tutorial e regate multiplayer globali. È stata sviluppata in collaborazione con NauticEd, una società di delle più grandi piattaforme di e-learning nella navigazione.

Alcune impressioni:

Lo yacht illustrato è disponibile gratuitamente per tutti gli utenti, oltre al laser.
Foto: MarineVerse

Regate virtuali al centro del gioco, tedeschi anche al via

Nel gioco, il marinaio si trova inizialmente in una clubhouse dove può scegliere dove, cosa e come navigare. Può scegliere tra quattro diversi tipi di barca. Oltre a uno yacht da regata, può scegliere tra un Opti, un Laser e persino un Waszp. Anche l'area di navigazione può essere selezionata liberamente, con sette diversi punti di navigazione attualmente integrati.

Le esercitazioni offerte sono pensate per consentire ai non velisti di accedere facilmente al gioco prima di affrontare il campo di regata. Ci sono gare giornaliere e classifiche mondiali. Su un totale di oltre 700 velisti virtuali, l'utente "germanwolf 119" è attualmente il primo tedesco in classifica, al 42° posto.


Realtà virtuale: un'alternativa economica alla realtà

Uno dei principali argomenti a favore dell'espansione del segmento digitale della vela è il costo. Per poter prendere il timone di un grande yacht, i velisti in erba devono solo possedere gli occhiali VR e scaricare il gioco per un costo una tantum di 20 euro, invece di una crociera di addestramento completa.

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Tuttavia, alcuni contenuti, come le regate multigiocatore menzionate in precedenza e l'esperienza di foiling su un Waszp, sono accessibili solo con un abbonamento aggiuntivo di 13 euro/mese. Sul sito web dello sviluppatore del gioco sono presenti due raccomandazioni sull'hardware necessario. Se si vuole provare per la prima volta la navigazione virtuale, è sufficiente un equipaggiamento di circa 400 euro, mentre la versione premium richiede un budget di 2.000 euro.

Gli sviluppatori continuano a lavorare per rendere il gioco il più realistico possibile. Il vento e il tempo variano già e sono percepiti dagli utenti come molto realistici. Dal punto di vista grafico, tuttavia, la navigazione a vela pone grandi sfide, che si riflettono anche nella grafica. Tuttavia, il gioco dovrebbe ispirare anche i velisti esperti, soprattutto nella stagione fredda, e potrebbe essere una buona aggiunta al programma invernale dei circoli velici. Per i principianti, in particolare, potrebbe addirittura diventare un'alternativa alla prima vela di prova.

Il video teaser del gioco di realtà virtuale:


Primo corso di vela virtuale incluso

Questo è anche lo sfondo del corso di vela che è stato pubblicato. Questo è stato progettato per insegnare le basi nella realtà virtuale ed è disponibile quando il gioco è installato. Secondo il produttore, questo concetto presenta una serie di vantaggi soprattutto per i principianti. Edward O'Conner del partner NauticEd sottolinea la sicurezza delle prime lezioni di vela: "Il vero vantaggio di un ambiente di apprendimento VR per i nuovi allievi è che il costo degli errori non esiste. Questo porta a un'esperienza più rilassata, meno ansiosa e meno nervosa".

La Sailing Island di Mönchengladbach è stata la prima scuola di vela in Germania a offrire sessioni di formazione utilizzando un programma 3D e occhiali VR. In un porto animato in 3D, gli studenti guidano uno yacht attraverso una marina simulata. Il simulatore era convincente per questi scopi, ma non era possibile navigare.

Scarica MarineVerse Cup:


L'e-sailing è possibile anche senza occhiali VR

Virtual Regatta può essere giocata anche sui telefoni cellulari e offre una seconda applicazione per le regate d'altura oltre a quelle inshore.Foto: YACHT/ScreenshotVirtual Regatta può essere giocata anche sui telefoni cellulari e offre una seconda applicazione per le regate d'altura oltre a quelle inshore.

La Federazione Mondiale della Vela si sta ora concentrando anche sugli e-sport e nel 2018 ha organizzato il primo campionato mondiale ufficiale di questa nuova disciplina, con un successo strepitoso. 169.000 e-sailor provenienti da 74 Paesi hanno gareggiato per sei mesi per il primo titolo di campione del mondo. Con un quinto posto in semifinale, Jonathan Koch di Überlingen si è qualificato per la finale del Campionato del Mondo di E-Sailing di quest'anno. La gara prevede un premio in denaro di 10.000 dollari, che sarà suddiviso tra i primi tre classificati.

Questi campionati vengono organizzati utilizzando il software di simulazione gratuito Virtual Regatta che è diventato il leader di mercato nel settore della vela ed è utilizzato da quasi tutti gli altri organizzatori. Può essere utilizzato su computer Windows e Mac, nonché su smartphone e tablet con sistema operativo Android o iOS, quindi praticamente su tutti i dispositivi finali.


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