Réalité virtuelleÉcoles de voile et régates dans le futur

Max Gasser

 · 19.10.2022

Réalité virtuelle : écoles de voile et régates dans le futurPhoto : MarineVerse
Une navigatrice en duel virtuel, les joueurs peuvent être répartis dans le monde entier
Outre le premier jeu de voile en réalité virtuelle, le développeur de jeux australien MarineVerse vient de lancer la première simulation d'une école de voile. Toute personne possédant des lunettes VR peut prendre la barre.

Depuis 2016, MarineVerse développe et publie diverses simulations de voile. MarineVerse Cup est la plus récente et la plus réussie des applications de réalité virtuelle du fabricant australien et propose désormais, en plus des tutoriels et des régates mondiales multijoueurs, un cours de voile. Celui-ci a été créé en coopération avec NauticEd, un des plus grandes plates-formes d'apprentissage en ligne dans le domaine de la voile.

Quelques impressions :

Le yacht représenté est à la disposition de tous les utilisateurs à côté du laser.
Photo : MarineVerse

Les régates virtuelles sont au cœur du jeu, les Allemands sont aussi de la partie

Dans le jeu, le navigateur se retrouve d'abord dans un clubhouse, où il peut choisir où, quoi et comment il veut naviguer. Il peut choisir parmi quatre types de bateaux différents. Outre un voilier de course, il a le choix entre un Opti, un Laser et même un Waszp. Il peut également choisir librement la zone de navigation, sept spots de voile différents sont actuellement intégrés.

Les tutoriels proposés doivent permettre aux non navigateurs d'accéder facilement au jeu avant de se lancer dans les régates. Des courses quotidiennes et des classements mondiaux y sont organisés. Sur un total de plus de 700 navigateurs virtuels, l'utilisateur "germanwolf 119" y est actuellement le premier Allemand à occuper la 42e place.

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Réalité virtuelle : une alternative économique à la réalité

L'un des principaux arguments des fournisseurs en faveur d'une extension du segment numérique dans la voile est le coût. Pour prendre lui-même la barre d'un grand yacht, le navigateur en herbe doit, dans la simulation, au lieu d'une croisière de formation complète, simplement posséder des lunettes VR et télécharger le jeu pour 20 euros une seule fois.

Toutefois, certains contenus, comme les régates multijoueurs susmentionnées et l'expérience du foil sur un Waszp, ne sont accessibles qu'avec un abonnement supplémentaire de 13 euros/mois. En ce qui concerne le matériel nécessaire, on trouve deux recommandations sur le site web du développeur du jeu. Si l'on souhaite d'abord s'essayer à la voile virtuelle, un équipement d'environ 400 euros est suffisant, la variante premium prévoit un budget de 2.000 euros.

Les développeurs continuent à travailler pour que le jeu soit le plus réaliste possible. Le vent et la météo varient déjà et sont perçus par les utilisateurs comme très proches de la réalité. Sur le plan graphique, le sport de la voile présente toutefois de grands défis, ce qui se ressent également sur l'aspect visuel. En particulier pendant la saison froide, le jeu devrait néanmoins enthousiasmer les navigateurs avancés et pourrait être un bon complément au programme d'hiver des clubs de voile. Pour les débutants en particulier, il pourrait même devenir une alternative à la première initiation à la voile.

Le teaser vidéo du jeu de réalité virtuelle :


Premier cours de voile virtuel inclus

C'est aussi le contexte du cours de voile qui vient d'être publié. Celui-ci doit permettre d'acquérir des bases en réalité virtuelle et est disponible dès l'installation du jeu. Selon le fabricant, ce concept présente certains avantages, en particulier pour les débutants. Edward O'Conner, du partenaire NauticEd, souligne la sécurité lors des premières leçons de voile : "Le véritable avantage d'un environnement d'apprentissage VR pour les nouveaux apprentis est que le coût des erreurs n'existe pas. Cela se traduit par une expérience plus détendue, moins anxieuse et moins nerveuse".

Sailing Island à Mönchengladbach a été la première école de voile en Allemagne à proposer des cours de formation à l'aide d'un programme 3D et de lunettes VR. Dans un port animé en 3D, les élèves pilotent un yacht dans une marina reconstituée. Le simulateur s'est avéré convaincant à cet égard, mais il n'a pas été possible de faire de la voile.

Pour télécharger MarineVerse Cup :


L'e-sailing est aussi possible sans lunettes VR

Virtual Regatta est également jouable sur mobile et propose, outre les régates en mer, une deuxième application pour le secteur offshorePhoto : YACHT/ScreenshotVirtual Regatta est également jouable sur mobile et propose, outre les régates en mer, une deuxième application pour le secteur offshore

La fédération mondiale de voile mise désormais elle aussi sur l'e-sport et a organisé en 2018 le premier championnat du monde officiel de cette nouvelle discipline - avec un succès fantastique. 169 000 e-voileurs de 74 pays se sont affrontés pendant six mois pour remporter le premier titre mondial. Avec une cinquième place en demi-finale, Jonathan Koch, originaire d'Überlingen, s'est qualifié pour la finale du championnat du monde d'e-sailing de cette année. Le prix de 10 000 dollars sera réparti entre les trois premiers.

Ces championnats sont organisés à l'aide du logiciel de simulation gratuit Virtual Regatta qui est devenu le leader du marché dans le domaine de la voile et sur lequel presque tous les autres organisateurs misent. Elle peut être jouée sur des ordinateurs Windows et Mac ainsi que sur des smartphones et tablettes avec système d'exploitation Android ou iOS, c'est-à-dire sur pratiquement tous les terminaux.


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